比点数、拼胆量,简单刺激的聚会游戏。掌握规则,秒变高手。
游戏人数: 2~6 人,通常由一名庄家轮流坐庄。
牌点计算:
胜负判定: 玩家与庄家比点数,点数不超过十点半且更大者胜;超过十点半则“爆掉”直接输。
| 牌型 | 说明 | 赔率/特殊 |
|---|---|---|
| 十点半 | 两张牌恰好组成10.5点 (如 7+3.5? 实际为7+3?? 举例: K + 10? 更正: 任何组合正好10.5) | 通常赔 2 倍 |
| 五小龙 | 手中有5张牌且总点数不超过10.5 | 极高赔率 (部分地区3倍+) |
| 天王/地王 | 特殊组合: A+一张花牌? 实际规则: 两张牌直接十点半为“天王”,有些地方定义不同 | 视地方规则 |
| 爆牌 | 点数超过10.5,立即出局 | 押注全输 |
※ 不同地区玩法略有差异,建议游戏前确认特殊牌型赔率。
最大区别是目标点数:十点半为10.5点,且花牌(J/Q/K)算0.5点;21点则目标21点,花牌算10点。十点半节奏更快,更适合聚会。
传统玩法使用一副52张牌(无大小王)。多人时可加入多副牌,但需统一规则。建议不超过6人时用一副牌。
通常算平局(和局),押注退回。但部分规则庄家赢,建议开局前约定。也有规则视作“庄家通吃”,需提前说明。
五小龙是极强牌型,通常大于普通十点半,但若庄家也是五小龙则比较点数,点数小者胜(或平局)。部分地区直接定为最大牌型。
可以。每位玩家初始一张明牌,可选择停牌。但庄家必须补牌至至少5.5点(常见规则)。具体可自定义。
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